| ||||||
#include <iostream>
#include <dlfcn.h>
int main() {
using std::cout;
using std::cerr;
cout << "C++ dlopen demo\n\n";
// open the library
cout << "Opening hello.so...\n";
void* handle = dlopen("./hello.so", RTLD_LAZY);
if (!handle) {
cerr << "Cannot open library: " << dlerror() << '\n';
return 1;
}
// sembolü yükle
cout << "Loading symbol hello...\n";
typedef void (*hello_t)();
// hataları resetle
dlerror();
hello_t hello = (hello_t) dlsym(handle, "hello");
const char *dlsym_error = dlerror();
if (dlsym_error) {
cerr << "Cannot load symbol 'hello': " << dlsym_error <<
'\n';
dlclose(handle);
return 1;
}
// hesaplama yapmak için kullan
cout << "Calling hello...\n";
hello();
// kütüphaneyi kapat
cout << "Closing library...\n";
dlclose(handle);
}
#include <iostream>
extern "C" void hello() {
std::cout << "hello" << '\n';
}
![]() | Uyarı |
|---|---|
extern "C" tanımlamanın iki değişik biçimi vardır: yukarıdaki gibi extern "C" kullanımı ve küme parantezleri arasında extern "C" { … } biçiminde. İlki (satıriçi biçimi) harici ilintilemeli (extern linkage) ve C dili ilintilemeli bildirimdir; ikincisi sadece dil ilintilemesini etkiler. Bu yüzden aşağıdaki iki bildirim eşdeğerdir:
extern "C" int foo; extern "C" void bar(); ve
extern "C" {
extern int foo;
extern void bar();
}
extern ve extern olmayan işlev bildirimi arasında fark olmadığından değişken bildirimi yapmadığınız sürece sorun yoktur. Değişken tanımlarsanız şunu aklınızdan çıkarmayın
extern "C" int foo; ile
extern "C" {
int foo;
}
aynı şey değildir.
Daha ileri açıklamalar için 7. bölüme özellikle dikkat ederek [ISO14882] 7.5 bölümüne veya [STR2000], 9.2.4'e bakınız.
Harici (extern) değişkenlerle daha ileri işlemler için Ayrıca bakınız bölümündeki belgeleri inceleyiniz.
|
#include "polygon.hpp"
#include <iostream>
#include <dlfcn.h>
int main() {
using std::cout;
using std::cerr;
// load the triangle library
void* triangle = dlopen("./triangle.so", RTLD_LAZY);
if (!triangle) {
cerr << "Cannot load library: " << dlerror() << '\n';
return 1;
}
// hataları resetle
dlerror();
// sembolleri yükle
create_t* create_triangle = (create_t*) dlsym(triangle, "create");
const char* dlsym_error = dlerror();
if (dlsym_error) {
cerr << "Cannot load symbol create: " << dlsym_error << '\n';
return 1;
}
destroy_t* destroy_triangle = (destroy_t*) dlsym(triangle, "destroy");
dlsym_error = dlerror();
if (dlsym_error) {
cerr << "Cannot load symbol destroy: " << dlsym_error << '\n';
return 1;
}
// sınıfın bir örneğini yarat
polygon* poly = create_triangle();
// sınıfı kullan
poly->set_side_length(7);
cout << "The area is: " << poly->area() << '\n';
// sınıfı yoket
destroy_triangle(poly);
// triangle kütüphanesini boşalt (unload)
dlclose(triangle);
}
#ifndef POLYGON_HPP
#define POLYGON_HPP
class polygon {
protected:
double side_length_;
public:
polygon()
: side_length_(0) {}
virtual ~polygon() {}
void set_side_length(double side_length) {
side_length_ = side_length;
}
virtual double area() const = 0;
};
// sınıf üretiminin türleri
typedef polygon* create_t();
typedef void destroy_t(polygon*);
#endif
#include "polygon.hpp"
#include <cmath>
class triangle : public polygon {
public:
virtual double area() const {
return side_length_ * side_length_ * sqrt(3) / 2;
}
};
// sınıf üretimi
extern "C" polygon* create() {
return new triangle;
}
extern "C" void destroy(polygon* p) {
delete p;
}
| |||||||||